cad重生成命令
關(guān)注:30 發(fā)布時(shí)間:2021-07-30 11:30:03
autocad入門
1.autocad簡介
autocad是專門用于計(jì)算機(jī)繪圖設(shè)計(jì)的,現(xiàn)在廣泛應(yīng)用于機(jī)械、建筑、電子、服裝等工程設(shè)計(jì)領(lǐng)域。
二、autocad的啟動(dòng)和退出
1.開始:開始-程序-autocad或雙擊桌面autocad圖標(biāo)或右鍵單擊將其打開
2.退出:標(biāo)題欄右側(cè)的退出按鈕,文件-退出或按alt f4也可以退出。
三、界面構(gòu)成
1.標(biāo)題欄:顯示軟件名稱和圖形文件名。
2.菜單欄:由組下拉菜單命令組成。
3.工具欄:有標(biāo)準(zhǔn)對象特征,繪制,修改等。
4.繪圖區(qū):工作窗口。
5.命令窗口:命令行。
6.狀態(tài)欄:指示當(dāng)前光標(biāo)的坐標(biāo)位置。
7.坐標(biāo)系:用戶坐標(biāo)系和坐標(biāo)系。
8.模型:布局選項(xiàng)卡。
四.文件操作
1.a. file/new。b、新建一個(gè)圖標(biāo)。c、new .d、ctrl n .
2.a .文件/保存。b、保存圖標(biāo)。c、另存為.ctrl s .
3.文件/打開。b、打開圖標(biāo)。打開。d、ctrl o .
動(dòng)詞(verb的縮寫)autocad繪圖模式
1.命令行(輸入命令)
2.菜單欄(選擇菜單)
3.工具欄(選擇工具)
注意:空格鍵可以代替回車鍵來標(biāo)記命令的結(jié)束。雙擊空格鍵或回車鍵,重新執(zhí)行上次運(yùn)行的命令。esc鍵,用于取消或中斷命令。命令后的<>表示默認(rèn)參數(shù)。
不及物動(dòng)詞坐標(biāo)系
特點(diǎn):x軸正方向右,y軸正方向上。z軸正方向向外,圖標(biāo)上的“w”表示坐標(biāo)系。這里只要輸入x和y的坐標(biāo)值,z軸的坐標(biāo)就會(huì)被autocad自動(dòng)賦值為0
七、用戶坐標(biāo)系
特點(diǎn):自由更改,用戶設(shè)置。
八、坐標(biāo)輸入法
繪圖時(shí)如何準(zhǔn)確確定輸入點(diǎn)?坐標(biāo)是繪圖的關(guān)鍵。
1.坐標(biāo):以原點(diǎn)為基點(diǎn)定位所有點(diǎn)。表示方法:x,y(z軸值為0)
2.相對坐標(biāo):某一點(diǎn)為特定點(diǎn),稱為相對參考位置。通常將前一個(gè)工作點(diǎn)視為特定點(diǎn),相對于前一個(gè)工作點(diǎn)進(jìn)行后續(xù)繪制。表示方法:@(x,y)@表示相對符號
3.極坐標(biāo):以原點(diǎn)為基點(diǎn)。表達(dá)式l,l:長度。:角度。即點(diǎn)與原點(diǎn)連線的長度為l,夾角與x軸正方向的夾角為(該點(diǎn)與原點(diǎn)連線與x軸正方向的夾角為。
4.相對極坐標(biāo):用相對于特定點(diǎn)的極徑和偏斜角來表示。相對極坐標(biāo)是指以前的工作點(diǎn)為極點(diǎn),而不是原點(diǎn)為極點(diǎn)。表示:@[email?protected],[email?protected]軸正方向的夾角。
5.畫一條直線:命令:l或直線或alt d l
6.修剪:命令:tr或修剪或alt m t
提示:首先選擇切割邊界,按空格鍵,然后選擇要修剪的對象。
快捷方式:
(1)輸入tr后,雙擊空格鍵,直接修剪對象。
(2)輸入tr后,選擇所有對象,然后修剪。
選項(xiàng):投影/邊緣(e)放棄(u)
常用鍵(對象捕捉、功能鍵)操作
首先,功能鍵的使用
f1: cad幫助。
f2:在文本窗口和圖形窗口之間切換。
f3:打開/關(guān)閉對象捕捉。
f4:啟動(dòng)/關(guān)閉數(shù)字化儀。
f5:在正常模式和等距模式之間切換。
f6:顯示/隱藏光標(biāo)的坐標(biāo)值。
f7:顯示/關(guān)閉網(wǎng)格。
f8:啟用/禁用正交模式。
f9:快速打開/關(guān)閉。
f10:開始/關(guān)閉極軸
f11:打開/關(guān)閉對象跟蹤。
第二,快速對象捕捉
端點(diǎn):endp
中點(diǎn):中間
交集:int
外觀交集:appint
延長線:分機(jī)
圓心:cen
象限點(diǎn)
切點(diǎn):棕褐色
垂直英尺:每
平行:par
插入點(diǎn):ins
要點(diǎn):點(diǎn)頭
比較近點(diǎn):nea
工具欄(調(diào)出)至或更改至
關(guān)閉對象捕捉:非
打開草圖設(shè)置:ds或se
選項(xiàng):op或gr
臨時(shí)跟蹤點(diǎn):tt
捕獲自:fro
顯示/關(guān)閉目標(biāo)屬性管理器:維護(hù)對象或控制對象或控制對象
屬性匹配:ma。(消除圖面中無用的物件,例如圖塊和標(biāo)注型式等。)
圖層、線型、標(biāo)注樣式等。聚氨酯
關(guān)閉屬性管理器:prclose
按住鼠標(biāo)右鍵設(shè)置對象捕捉。
如何使用fro從以下位置捕獲:
1.輸入l命令,然后按回車鍵輸入fro。
2.指定基點(diǎn)(參考點(diǎn))。
3.輸入相對坐標(biāo)。
組合快捷鍵
打開:ctrl o
新建:ctrl n
保存:ctrl s
撤消:ctrl z
剪切:ctrl x
復(fù)制:ctrl c
粘貼:ctrl v
打印:ctrl p
第三,圖層命令
一層就像一張透明的紙,在上面可以畫出不同的物體,然后把這些透明的紙疊起來,得到比較終的復(fù)雜圖形。
優(yōu)點(diǎn):可以控制圖形顏色、線寬、線形等屬性。還可以控制圖形實(shí)體的顯示鎖定特性。
凍結(jié):圖層上的實(shí)體無法顯示或輸出。當(dāng)圖形重新生成時(shí),凍結(jié)的實(shí)體不會(huì)重新生成。
鎖定:您可以看到該層上的實(shí)體,但您可以顯示和輸出它,而無需編輯或修改它。
開/關(guān):圖層上的實(shí)體不能顯示或輸出,但可以重新生成。
四.線寬命令:lw或alt o w
線性命令:lt或alt o n
線條顏色:col或alt o c
動(dòng)詞(verb的縮寫)繪圖限制命令:選項(xiàng)a的限制
繪圖邊界是用戶工作區(qū)域和繪圖之間的邊界。設(shè)置繪圖邊界的目的是為了避免繪圖超出邊界。
graphic unit命令:un或alt o a
圖形厚度:可選
第六,目標(biāo)選擇
1、
2.封閉選擇(在繪圖區(qū)域中從左到右選擇所有對象)
3.交叉選擇(在繪圖區(qū)域中,從右向左拖動(dòng),所有封閉和相交的框都被選中),您必須按鼠標(biāo)左鍵。
七.視圖
1.republication命令:re或alt v g。
2.重新生成所有命令:rea或alt v a
3.移動(dòng)命令:p或alt v p/t
4.縮放命令:z或alt v z。
基本繪圖
一、參考線(施工線)指令:xl或alt d t
射線命令:射線或alt d r
二、多行命令(主要用于建筑制圖)ml或alt d m三、多行樣式設(shè)置命令:mlsty或alt o m
(編輯多行工具alt m多行)
四、回合命令:c或者alt d c。
v正多邊形命令:pol或alt d y
周長:正多邊形的邊與圓的外側(cè)相切。
落款:正多邊形的角與圓的內(nèi)邊緣相交。
七、樣條曲線命令:spl或alt d s
6 "注:指定點(diǎn)或?qū)ο?co);編輯樣條曲線
八、橢圓和橢圓弧命令:el或alt d z
九、弧線命令:a或alt d a
十、point命令:po或alt d o
注意:點(diǎn)樣式設(shè)置:alt o p
等距離命令:我
命令如固定號碼:dz
xi。倒角命令:cha或alt m c
注意:倒角距離可以設(shè)置為0,具有修剪和延伸功能。
十二、圓角命令:f或alt m f
十三、手繪線命令:素描
十四.畫圓命令:做
基本編輯
1.delete: e或del (delete file)或alt m e。
第二,復(fù)制:co或cp或alt m y
iii .偏移:o或alt m s
第四,鏡像:mi或alt m i
鏡像文本變量:當(dāng)mirtext為1時(shí),鏡像位置和順序,當(dāng)mirtext為0時(shí),不變。
動(dòng)詞(verb的縮寫)數(shù)組:ar或alt m a
不及物動(dòng)詞動(dòng)作:m或alt m v
七、旋轉(zhuǎn):ro或alt m r
八、縮放:sc或alt m l
九、拉伸:s或alt m h
注意:選擇具有相交窗口的相交多邊形的拉伸對象。
x.伸長率:透鏡或alt m g
xi。中斷:br或alt m k
十二.分解:x或alt m x
十三.校準(zhǔn):al或alt m b l
注意:選擇正確的對象后,指定源點(diǎn)和目標(biāo)點(diǎn)(對象從源點(diǎn)移動(dòng)到目標(biāo)點(diǎn))
編輯
1.折線:由pl或alt d p命令繪制的對象是一個(gè)完整的對象。
第二,三維折線:命令3p或alt d 3
三、編輯折線:pe或alt d折線。還是bo: 1。創(chuàng)建多個(gè)段。2.創(chuàng)建一個(gè)區(qū)域
4.夾緊點(diǎn):當(dāng)沒有命令啟動(dòng)時(shí),選擇要編輯的實(shí)體對象,在所選的圖形實(shí)體上出現(xiàn)小的彩色方框,它們是圖形實(shí)體特征,稱為夾緊點(diǎn)。夾持點(diǎn)有兩種狀態(tài):熱態(tài)(紅色)和冷態(tài)(藍(lán)色)。熱態(tài)激活,可以執(zhí)行編輯夾緊點(diǎn)的功能(可以通過gr或op命令設(shè)置開始夾緊點(diǎn)),使用空格鍵或鼠標(biāo)右鍵可以進(jìn)行功能轉(zhuǎn)換(復(fù)制、移動(dòng)、…)。
動(dòng)詞(verb的縮寫)快速選擇:命令:qselect或alt t q
不及物動(dòng)詞屬性管理:命令:ch(屬性)或ctrl 1
七、屬性匹配:命令:ma或alt m m
八、團(tuán):指揮:團(tuán)或g。
組:用于創(chuàng)建許多數(shù)字的集合。選一個(gè),其他的也選。
屬性:每個(gè)圖形的每條線都有其不同的粗細(xì)和形態(tài)(實(shí)線、虛線或中心線)等。圖形的這些特征被稱為屬性
圖案填充:命令:h或alt d h
注意:區(qū)分復(fù)雜截面圖形的各個(gè)部分,用圖案填充(編輯圖案填充命令:he)
10.region: command: reg或alt d n (region是由內(nèi)部有實(shí)體元素的框架的邊界線所包圍的區(qū)域。注意:先選擇對象再確認(rèn),區(qū)域成功
xi。區(qū)域操作
1.union: uni或alt m n u將兩個(gè)或多個(gè)實(shí)體組合成一個(gè)整體。
注意:在聯(lián)合操作中選擇的實(shí)體可以是非接觸或非重疊的。組合實(shí)體可以通過組合這些實(shí)體來獲得。
2.差集:su或alt m n s從一個(gè)實(shí)體中減去另一個(gè)實(shí)體,比較后得到一個(gè)新的實(shí)體。
注意:選擇第一個(gè)要縮小的對象,選擇第二個(gè)要縮小的對象。您可以繼續(xù)選擇要縮小的對象。在差分運(yùn)算中,用戶選擇的減實(shí)體作為歸約實(shí)體必須有共同部分,否則得不到預(yù)期效果。
3.交集:當(dāng)兩個(gè)或多個(gè)對象被in或alt m n i相交時(shí),將獲得這些實(shí)體的公共部分,而每個(gè)對象的非公共部分將被刪除。
注意:在相交操作中選擇的實(shí)體必須具有公共部分,否則對象將被刪除。
十二.測量兩點(diǎn)之間的距離:在dz
十三.計(jì)算選定區(qū)域的周長和面積:aa
十四.視口:vports
十五.顯示實(shí)體信息:li或ls
十六.查詢點(diǎn)坐標(biāo):標(biāo)識
塊
1.塊:它是對象的復(fù)雜集合。當(dāng)對象被組合成塊時(shí),它們被賦予塊名。根據(jù)需要,可以將對象插入圖片中的任意指定位置,也可以建立不同的比例因子和旋轉(zhuǎn)角度。
第二,創(chuàng)建一個(gè)塊:b或alt d k m
選項(xiàng):指定基點(diǎn)并選擇對象定義塊名稱。創(chuàng)建塊后,保留組成塊的這些實(shí)體,并將它們視為普通的單個(gè)實(shí)體
轉(zhuǎn)換為塊:創(chuàng)建塊后,系統(tǒng)將這些組成的實(shí)體轉(zhuǎn)換為塊。
三.塊狀存儲:w
來源:
1.block表示用戶將保存b命令定義的塊。
2.整個(gè)圖形:整個(gè)圖形文件將以塊的形式保存。
3.對象:選擇實(shí)體目標(biāo)直接定義塊并保存(可以省略b命令的步驟)
四.插入塊:i或alt i b
注意:選項(xiàng):確定插入點(diǎn),旋轉(zhuǎn)暈圈比例等。插入的塊是一個(gè)整體,用戶可以使用x命令將塊分解成單獨(dú)的實(shí)體。
插入塊時(shí),x軸和y軸的插入比例因子為正。如果比例因子為負(fù),系統(tǒng)將插入原始圖形的鏡像。
動(dòng)詞(verb的縮寫)定義塊屬性att或alt d k d
1.不可見:插入塊并輸入塊屬性值后,屬性值將不會(huì)顯示在圖形中。
2.固定:表示定義屬性時(shí)屬性值已經(jīng)確定為常數(shù),插入塊時(shí)屬性值保持不變。
不及物動(dòng)詞編輯屬性定義:ed或alt m字符,可以更改屬性標(biāo)志、提示或初始默認(rèn)值。
注意:該塊不能編輯,但應(yīng)在編輯前分解。
七.編輯平鋪屬性:自動(dòng)或自動(dòng)屬性(單個(gè)/全局)
注意:選擇塊參照(選擇具有屬性的塊)
ate命令只能修改圖塊的屬性值,不能改變屬性的字體高度。
塊的屬性:給塊附加一些文字信息,增強(qiáng)塊的通用性。這些文本信息被稱為屬性。如果圖塊有屬性,用戶在插入圖塊時(shí)可以根據(jù)具體情況通過圖塊設(shè)置不同的文本信息。
尺寸標(biāo)注
1.設(shè)置尺寸樣式:d或alt n s或alt o d
二、尺寸標(biāo)注類型
1.線性標(biāo)注:dli或alt n l
2.對準(zhǔn)標(biāo)記:dal或alt n g
3.坐標(biāo)標(biāo)記:dor或alt n o
4.半徑標(biāo)記:dra或alt n r
5.坐標(biāo)標(biāo)注:ddz或alt n d
6.角度標(biāo)記:dan或alt n a
7.快速注釋:qdzm或alt n q
8.基線標(biāo)記:dba或alt n b。
9.連續(xù)標(biāo)簽:dco或alt n c
10.快速引線標(biāo)記:le或alt n e
11.公差標(biāo)記:公差或公差
公差(形位公差)是指導(dǎo)生產(chǎn)、檢驗(yàn)產(chǎn)品和控制質(zhì)量的技術(shù)基礎(chǔ),包括形位公差。
12.中心標(biāo)記:dce或alt n m。
系統(tǒng)變量dimcen控制:大于或小于0
13.編輯尺寸:ded或ed
注意:默認(rèn)(高)-創(chuàng)建(北)-旋轉(zhuǎn)(右)-傾斜(左)
14.編輯注釋文本:標(biāo)注
15.維度相關(guān)性:dimaso
當(dāng)dimaso=1(相關(guān))=0(不相關(guān))時(shí)
16.使用屬性管理器編輯尺寸:ch或ctrl 1
文本與編輯
一、文字風(fēng)格:st或alt o s
注意:在對話框中設(shè)置樣式名稱、字體和效果。
第二,單行文本:dt或alt d x s
注意:指定文本的起點(diǎn)或?qū)R方式
三、多行文字:t或alt d x m
注意:設(shè)置字符、特征、行距、搜索/替換等。在對話框(多行文本編輯器)中
四.弧文字:弧文字(2000)
注意:選擇圓弧后,在“圓弧對齊文本”工具中創(chuàng)建設(shè)置。
動(dòng)詞(verb的縮寫)引用外部文本:rtext(2000)
注意:引用外部文本的文件擴(kuò)展名必須是txt或rtf
不及物動(dòng)詞特殊符號輸入:t(多行文本編輯器/符號/其他/選擇符號/復(fù)制/粘貼)
%%d維
%%p標(biāo)記陽性和陰性
否
%%c尺寸直徑
切換形狀%%o打開或關(guān)閉文本的下劃線功能,%a打開或關(guān)閉文本的下劃線功能。
七、編輯文字:ed或alt m文字。
或者使用屬性管理器
單行文字:只能修改字符內(nèi)容,不能編輯其他屬性(如字高、傾斜角度等)。).多行文字:可以修改多行文字的內(nèi)容和其他屬性。
八、查找和替換:查找
注意:在“查找和替換”對話框中設(shè)置。
九.分解文本:mo(2000)
注意:它被分解成由直線和圓弧組成的實(shí)體
x.文本擴(kuò)展和對齊:文本適合(2000)
xi。文本轉(zhuǎn)換:
多行到單行:x或alt m x
從單行改為多行:txtzmxt(2000)
軸側(cè)圖
軸向側(cè)視圖:如果物體與投影平面的相對位置不同,或者改變投影方向,同一物體會(huì)得到不同的投影(軸向側(cè)視圖是可以表示三維圖像的平面視圖)
把一個(gè)物體沿不平行于坐標(biāo)平面的方向投影到一個(gè)單獨(dú)的陰影平面上,用人民村系統(tǒng)的直接解得到的圖形稱為軸投影。
1.命令:sn
注意:選擇樣式,然后選擇等軸測側(cè)
2.命令:ds或se。在“草圖設(shè)置”對話框中,將重新選擇捕捉和網(wǎng)格選項(xiàng),并確定等軸測捕捉選項(xiàng)。
3.等軸測視圖(等軸測模式)標(biāo)高提示:選擇等軸測圓
4.切換等距側(cè)面(f5)或ctrl e。
5.繪制軸向側(cè)視圖后,可以使用sn命令返回矩形捕捉(退出等距模式)或使用ds或se返回(退出等距模式)
6.ded命令中的傾斜(0)可用于軸側(cè)圖標(biāo)注
如下修改軸向側(cè)圖上各文字的傾斜規(guī)律:
在左軸上,文本應(yīng)該傾斜-30度。
在右軸上,文本應(yīng)采用30的傾斜角。
在頂軸上,當(dāng)文字與x軸平行時(shí),傾角為-30
在頂軸上,當(dāng)文本平行于x軸時(shí),采用30的傾角
所以每個(gè)軸邊上的標(biāo)注文字都是30或者-30傾斜,比較好提前建立兩個(gè)30或者-30傾斜的文字樣式。
軸側(cè)內(nèi)部標(biāo)記的規(guī)則是:
右軸側(cè)內(nèi)標(biāo),大小與x軸平行,標(biāo)注文字傾斜30。
左軸側(cè)內(nèi)標(biāo),大小與z軸平行,標(biāo)注文字傾斜30。
頂軸側(cè)內(nèi)標(biāo),大小與y軸平行,標(biāo)注文字傾斜30。
右軸側(cè)內(nèi)標(biāo),大小與z軸平行,標(biāo)注文字傾角-30
左軸側(cè)內(nèi)標(biāo),大小與y軸平行,標(biāo)注文字傾角-30
頂軸側(cè)內(nèi)標(biāo),尺寸與x軸平行,標(biāo)注文字傾角-30
畫一條直線
當(dāng)畫出的直線與x軸平行時(shí),極坐標(biāo)角度應(yīng)為30或-150
當(dāng)繪制的直線與y軸平行時(shí),極坐標(biāo)角度應(yīng)輸入150或30
當(dāng)繪制的直線與z軸平行時(shí),極坐標(biāo)角度應(yīng)輸入為90或-90
如果畫出的直線不平行于軸側(cè),則必須先找到直線上的兩點(diǎn),然后再連接。
三維繪圖
三維繪圖可以畫出逼真的三維圖形,使二維平面圖無法表達(dá)的東西清晰生動(dòng)地出現(xiàn)在屏幕上。要快速準(zhǔn)確地繪制三維圖形,在二維平面空間是不可能操作的。需要一些輔助設(shè)置。
1.設(shè)置用戶坐標(biāo):命令:ucs提示:創(chuàng)建(n)/移動(dòng)(m)/正交(g)/上一個(gè)(p)/恢復(fù)(r)/保存(s)/刪除(d)/應(yīng)用(a)/?/(w)
輸入n提示:指向新原點(diǎn)或z軸(za)/三點(diǎn)(3)/對象(ob)曲面(f)/視圖(v)/x/y/z
選項(xiàng):za:先確定原點(diǎn)位置,再確定z軸的正方向。
3點(diǎn):先確定原點(diǎn),再確定x軸方向,再確定y軸方向。
ob:坐標(biāo)系原點(diǎn)在物體上,xy平面也在物體上。
f:坐標(biāo)系xy平面在選定平面上。
v:坐標(biāo)始終垂直于視點(diǎn)(原點(diǎn)不變)
x:x軸不動(dòng),yz軸動(dòng),繪圖平面變。
y:y軸不移動(dòng),xz軸移動(dòng),繪圖平面改變。
z:z軸不移動(dòng),xy軸移動(dòng),繪圖平面改變。
第二,經(jīng)理
動(dòng)詞(verb的縮寫)視口:命令vports或(alt v n)或“-vports”
不及物動(dòng)詞視點(diǎn):命令vp或vpoint
平面繪圖工作在x、y平面進(jìn)行,繪圖視點(diǎn)不應(yīng)改變。但是在繪制三維圖形時(shí),一個(gè)視點(diǎn)往往不能滿足觀察圖形各個(gè)部分的需要,用戶需要改變觀察點(diǎn),從不同角度觀察三維物體。
七、平面視圖:命令:平面
三維模型
1.線框模型:使用平面繪制工具和編輯工具在空間中構(gòu)建圖形(z值不為0)。
二、曲面模型(三維曲面)
三維物體的基本元素是三維表面
三維表面是三維空間中的平面或表面
1.3d填充:命令:so或alt d f 2
2.三維填充:命令:3f或alt d f f
3.基本3d曲面:命令:3d或alt d f 3
旋轉(zhuǎn)表面:命令:旋轉(zhuǎn)(沖浪)或改變速度
5.平衡面:命令:和tabsurf或alt d f t
6.直紋面:命令:rulesurf或alt d f r
7.邊界曲面:命令:edgesurf或alt d f d
邊緣和三維網(wǎng)格命令很少使用
8.表面和密度由相同的系列變量surftab1和surftab2控制。
第三,視圖之間的投影關(guān)系
前視圖(長對齊)反映了對象0,-1,0(正前方)的長度(x)和高度(z)
俯視圖()反映了對象0,0,1(正上方)的長度(x)和寬度(y)
左視圖(等寬)反映了對象的寬度(y)和高度(z)-1,0,0(左)
向下看(正下方)0,0,-1
后視圖(正后方)0,1,0
右(右)1,0,0
西南等軸側(cè):-1,-1,-1(西南方向)
東南等軸側(cè):1,-1,1(東南方向)
東北等軸測側(cè):1,1,1(東北方向)
西北等距側(cè):-1,1,1(西北方向)
視圖和對象之間的方向關(guān)系:
主視圖-反映對象的上、下、左、右
俯視圖——反映物體的左、右、前
左視圖-反映對象的上下和前后
三維實(shí)體
畫一個(gè)基本的三維實(shí)體
1.框:命令:框或alt d z b
2.球體:命令:球體或alt d z s
3.氣缸:指令:氣缸或備用直流
4.圓錐體:命令:圓錐體或替代物
5.楔形:命令:楔形(我們)或改變方向
6.圓環(huán):命令:圓環(huán)(tor)或alt d i t
7.拉伸實(shí)體:(拉伸對象必須是閉合的二維對象)命令:延伸或替代
提示:確認(rèn)選定對象后,指定拉伸高度或路徑
拉伸高度有正負(fù)兩種,正的時(shí)候z軸正向拉伸,負(fù)的時(shí)候負(fù)的方向拉伸。
8.旋轉(zhuǎn)實(shí)體:(旋轉(zhuǎn)物體必須是閉合的二維物體)命令:rev或ait d z r
提示:選擇旋轉(zhuǎn)對象后確認(rèn),定義軸。根據(jù):對象(o)/x軸(x)/y軸(y)
使用直線命令繪制的二維對象不能直接用作旋轉(zhuǎn)對象,旋轉(zhuǎn)對象必須轉(zhuǎn)換為多段線,使其成為完整的閉合復(fù)合線。
9.剪切實(shí)體:(繪制實(shí)體的剪切視圖)命令:sl或alt d z l。
提示:選擇確認(rèn)對象后:對象(o)/z軸(z)/視圖(v)/xy平面(xy)/三點(diǎn)(3)
對象(o):以一個(gè)2d實(shí)體為剖切面。
z軸(z):先在截面上指定一個(gè)點(diǎn),然后在垂直于截面的直線上輸入一個(gè)點(diǎn)。
視圖(v):選擇一個(gè)平行于當(dāng)前視圖平面的平面作為切割平面。
xy/yz/xz:以平行于x0y平面、y0z平面、z0x平面的平面為剖切面。
3點(diǎn):通過指定3點(diǎn)來確定切割平面。
用戶確定的切割平面必須與要切割的實(shí)體相交。
10.生成截面(繪制截面圖)命令:秒或更改d z e。
提示:生成截面的方法與切割真實(shí)體的方法相同,但是生成平面切割沒有真實(shí)體,而是自動(dòng)為用戶生成平面切割真實(shí)體得到的截面圖形。
11.干涉:(用兩組實(shí)體的公共部分創(chuàng)建一個(gè)組合,即用相交部分創(chuàng)建一個(gè)實(shí)體)命令:inf或alt d z z
提示:選擇第一個(gè)集合對象后確認(rèn),然后選擇實(shí)體第二個(gè)集合對象。
12.系統(tǒng)變量:等值線控制實(shí)線矩的稀疏密度。
13.三維數(shù)組(三維空間中實(shí)體的數(shù)組)命令:3a或alt m 3 3
提示:選擇確認(rèn)對象后,輸入顯示類型——矩形(r)/環(huán)形(p)
14.3d鏡像:命令:mirror3d或alt m 3 m
提示:確認(rèn)選擇對象后:對象(o)/比較近(l)/z軸(z)/視圖(v)/xy平面(xy)/yz平面(zx)三點(diǎn)(3)
對象(o):指定一個(gè)二維圖形作為鏡面
比較近的(l):文件中上次指定的鏡像平面就是這個(gè)命令的鏡像平面。
z軸(z):確定的鏡像平面垂直于直線,并通過其第一個(gè)端點(diǎn)。
視圖(v)與當(dāng)前視圖平行,平行平面為鏡像平面國家。
zy/yz/zx:表示xy、yz、zx平面分別作為鏡像平面,鏡像平面位置需要用戶指定。
3點(diǎn):指定3點(diǎn)確定鏡像平面。
15.3d旋轉(zhuǎn):(圍繞3d空間中的指定軸旋轉(zhuǎn)實(shí)體)命令:rotate3d或alt m 3 r
提示:選擇對象后確認(rèn):對象(o)/比較近(l)/視圖(v)/x軸(x)/y軸(y)/z軸(z)/2點(diǎn)(2)
對象(0):指定2d圖形作為旋轉(zhuǎn)軸。
比較新(l):當(dāng)前圖形文件中比較后一次使用rotate3d命令時(shí),使用的旋轉(zhuǎn)軸不是軸向的。
視圖(v):以當(dāng)前視圖的視點(diǎn)方向?yàn)樾D(zhuǎn)軸方向,然后輸入一個(gè)點(diǎn)來確定旋轉(zhuǎn)軸位置。
x軸/y軸/z軸:分別以x、y、z軸為旋轉(zhuǎn)軸的方向。
兩點(diǎn)(2):直接輸入兩點(diǎn)確定旋轉(zhuǎn)軸。
注意:分解、移動(dòng)、縮放、屬性編輯、刪除、復(fù)制等命令對3d也有效。
16.消隱:命令hi或alt v h(隱藏輪廓線或其他被屏幕上的“空白”實(shí)際遮擋的線,并將其重新生成為可移除的消隱狀態(tài))
17.著色:命令:沙
注:平面著色缺乏光澤,體著色使實(shí)體表面過渡平滑,增強(qiáng)真實(shí)感。
三維實(shí)體編輯
創(chuàng)建的3d實(shí)體的復(fù)雜編輯使在autocad中構(gòu)建3d圖形比以往時(shí)候都更容易。
命令:solidedit
提示:臉(f)/邊(e)/身(b)/放棄(u)/退出(x)
面(f):拉伸(e)/移動(dòng)(m)/旋轉(zhuǎn)(r)/偏移(o)/傾斜(t)/刪除(d)/復(fù)制(c)顏色(l)放棄(u)退出(x)
邊緣(e):復(fù)制(c)/顏色(l)/放棄(u)/退出(x)
車身(b):沖壓(i)/分割實(shí)體(p)/提取外殼(s)
清理(l)/檢查(c)/放棄(u)/退出(x)
拉伸面(e):拉伸斜?
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