暗黑破壞神3巫醫(yī)五大流派的出裝及玩法技巧(暗黑3巫醫(yī)流派2019)
關(guān)注:38 發(fā)布時間:2022-03-13 19:13:01
暗黑破壞神3 :五派巫醫(yī)的穿衣和玩法
一、玉魂之流
技能選擇
雙胞胎抱怨靈魂,漫天的昆蟲,駭人的外表,打擊靈魂,誘捕靈魂,食人魚旋風(fēng)
被動技能選擇
欺騙儀式,沼澤調(diào)音,死亡傳播,剝削死者
寶石:被懲罰者的災(zāi)難,被困者的災(zāi)難,轉(zhuǎn)向秘密的石頭
設(shè)備和屬性選擇
頭盔:祖圖:6暴擊,智力,體能,鉆石
項(xiàng)鏈:旅行者:冰傷,雙爆
肩:玉魂肩:吃魂傷,射程傷,智力和體能
衣服:玉魂衣服:殺魂,智力,盔甲
手套:玉魂手:雙爆,射程傷害,智力/cdr
手腕:拉昆巴的手腕擺件:6爆款,冰傷,智力,體能
腰帶:圭瓦腰帶:智力、體能、生命百分比、護(hù)甲值
褲子:玉魂褲:智力、體能、鎧甲
鞋子:玉魂鞋:智力,體力,鎧甲,
鈴聲:
羅盤玫瑰,雙爆,射程,智力
全能戒律:高,雙爆,射程
武器:神圣的收割刀,高白字,ed,遠(yuǎn)程傷害,cdr/智能
副手:蟲副手:10暴擊,食魂傷害,射程傷害,高白性格,智力
提取:燒爐,羽蛇頭,空環(huán)
體驗(yàn)(93層體驗(yàn))
其實(shí)玉魂的操作很簡單。它用身體聚集怪物或吃掉靈魂,然后蟲群感染它們。之后,它瘋狂地吞噬靈魂,幾乎在之后收獲靈魂。如果你收獲了cd,你可以繼續(xù)吃更多血的怪物的靈魂。生存方面,食人魚、恐懼、精神交替使用,電球、奧運(yùn)積分必須隱藏
玉魂的主要難點(diǎn)在于boss戰(zhàn)。火蝠韌性高韌性低,祖濤師兄韌性高韌性低,玉魂韌性低韌性低韌性。前三個打boss還有挽回的余地。玉魂可以算是整個專業(yè)流派中比較爛的體驗(yàn)了。有弟弟的boss的玉魂比較好打。對于那些單身boss來說,要用精神力避免致命傷害。要保證boss的總攻是對圭瓦進(jìn)行的。還要保證boss的總攻不能在收割前進(jìn)行。不要貪心。我曾試圖被霜打死。就算我一直殺boss,也比死30秒強(qiáng)。瘟疫王突如其來的冰凍屠夫無法正常戰(zhàn)斗,只能卡殼或者殺票。
因?yàn)橛窕晔且粋€以群體傷害為主的bd,而且越怪調(diào)沼澤收割血效果越好,所以玉魂特別吃密度和圖形。因?yàn)橛窕陝幼骺欤龅綘€圖可以快速傳圖。這個節(jié)奏有點(diǎn)像很多人。其實(shí)國服第一高手玉魂之塵,恰好是個出色的節(jié)奏蠻。無論是玉魂還是魂彈,用節(jié)奏蠻子的理念去思考問題,對單身人士都是有幫助的。
第二,散落的靈魂碎片
技能選擇
毒魂,蟲群,魔魂導(dǎo)彈,游魂,困魂,食人魚旋風(fēng)
被動技能選擇
死亡蔓延,欺騙儀式,剝削死者,元神運(yùn)行,沼澤調(diào)音(可替換技能,春哥,惡毒毒,叢林堅韌,埃里希之眼等。)
寶石:被懲罰者的災(zāi)難,被困者的災(zāi)難,寵物寶石
設(shè)備和屬性選擇:
頭盔:一頭/寵物頭:遠(yuǎn)古,技能傷害,6點(diǎn)暴擊,冰傷害/特殊效果
項(xiàng)鏈:地獄火/埃里希之眼:遠(yuǎn)古,雙爆,攻擊速度
肩膀:帝國惡魔的肩膀(非匹配)/骷髏國王的肩膀:古代,智力,體力,生命百分比,護(hù)甲值
衣服:天鷹格斗服:古、智、體、精英減少傷害
手套:冰霜燃燒:遠(yuǎn)古時代,雙爆,攻擊速度,智力
手腕:拉昆巴的手腕擺件:古代,6爆款,冰傷,智力,體能
腰帶
女巫帶:上古時期,暴傷,7攻速,智力,體能
鬼嬰帶:古代,智力,體力,護(hù)甲,生命百分比
褲子:沼澤防水褲:古代,冰傷,智力,體能,盔甲
鞋子:虛幻靴:上古時代,智力,體力,總抗力,靈魂彈幕傷害
戒指:古代,攻擊速度,doub
神圣收割者(配有剃須刀)/剃須刀(配有收割者)、寵物頭(安全計劃)/幽靈娃娃帶(女巫行走計劃)/力士手腕(寵物頭幽靈娃娃帶)、空戒指
運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)(102層經(jīng)驗(yàn))
攻擊速度很重要,5速和7速剃可以達(dá)到21幀。陌生人聚集成功后,沒有腦爆
其實(shí)單個人的韌性是很大的。要適當(dāng)保證他的血量上線,我覺得80w足夠100層了。蟲群遇見魂靈瘋狂吞噬魂靈是一個非常基礎(chǔ)的操作。第一個階梯使用紅寶石,因?yàn)樗鼈兊姆逯岛芨撸恍枰鲗傩浴?/p>
雖然云梯是第一個使用頭部收割機(jī)的,但是我還是覺得旅行女巫或者力士理發(fā)師的方案比較好,其他的可以操作
操作很簡單,就是找一個怪物密集的地方,吃掉一兩個靈魂,然后蜂涌而至,再瘋狂吃掉靈魂,然后炸食人魚。怪物不密集的地方可以直接跑
本質(zhì)上這是一個收集小怪物的學(xué)校,比較重要的是白色怪物的密度和進(jìn)度值。當(dāng)然,地圖也很重要。精英能收就能拖。如果詞綴太差,放棄也沒關(guān)系。比較好是用好地圖拖精英,然后一波電擊塔/電力塔。
套件的高韌性來源于機(jī)動性,改變隱藏的技能,如奧點(diǎn)、電球、強(qiáng)毒、冰脈、化火、爆款等,必須隱藏。上帝能站就站,樓層太多就算了
boss基本可以無腦吹,避開好技能。一次放一只食人魚吃魂蟲就夠了。多目標(biāo)boss即使在王大翠也能快速過關(guān),隨便玩玩就好。
服務(wù)員,我用教練的大腿和正規(guī)的風(fēng)劍罩
第三,生物火蝙蝠流
技能選擇
吸精之魂,漫天蜂涌,厄運(yùn)纏身,撞魂,陷魂抑魂,蝠云密布
被動技能選擇
死亡蔓延,欺騙儀式,剝削死者,叢林毅力(可以用沼澤調(diào)音代替)
傳奇寶石精選:增加痛苦的寶石,為被困者帶來災(zāi)難,為被懲罰者帶來災(zāi)難
設(shè)備和屬性選擇
頭盔:副頭:6次暴擊,15次火擊傷害,智力,體能
項(xiàng)鏈:旅行者:火傷,雙爆
肩:次肩:距離傷害、智力、體能、生命百分比
服裝:子服裝:智力、體能、壽命百分比
手套:分手:雙爆,射程傷害,攻擊速度
手腕:拉昆巴的手腕擺件:6爆款,火傷,智力,體能
腰帶:巴庫里叢林腰:高,智力,體能,生命百分比,護(hù)甲值
褲子:分褲:智力,體力,護(hù)甲
鞋子:鞋子:火蝙蝠傷,智力,體能,盔甲
鈴聲:
羅盤玫瑰,雙爆,射程,智力
團(tuán)結(jié):雙爆,精英傷害
武器:
神圣收割者,高白字,ed,范圍,智能
副手:貓副手/蟲副手:10暴擊,火蝙蝠傷害,射程傷害,智力,高
抽取,蝙蝠杖,能量傳導(dǎo)肩,空環(huán)
體驗(yàn)(97樓體驗(yàn))
生物套件不夠強(qiáng)悍,魔法咒語破了很容易猝死。因?yàn)闆]有技能圖標(biāo)提示,卡鍵盤容易出錯。建議使用宏或定時vbs解決問題。因?yàn)榘姹疽?guī)則,我就不細(xì)說了。當(dāng)然手動操作是比較好的,因?yàn)閔ex可以控制怪物,打斷火蝠,但是我真的是殘廢了。
戒指子屬性和頭盔子屬性比較好失控,收益巨大
單人游戲里,你們不能很好的聚在一起,火蝠沒有食人魚。所以提升程度的主要途徑是適當(dāng)聚集大量白色怪物依靠范圍傷害精英。當(dāng)然白怪進(jìn)步高,密度大,也可以收藏
具體操作很簡單,不外乎一大群好的昆蟲和食魂者,然后轉(zhuǎn)身,前戲一定要充分
老板的問題會很惡心,但也不是不能解決。具體來說,有兩種解決方法。一種是把體力加到巔峰。體力高的話幾秒鐘不拿,套裝會提供更高的秒回。以我97層的老板為例。我是120w血。二是避免boss的致命攻擊。這需要熟悉
傳奇寶石精選:增加痛苦的寶石,為被困者帶來災(zāi)難,為被懲罰者帶來災(zāi)難
設(shè)備和屬性選擇
頭盔:魔牙頭:6次暴擊,15次火蝙蝠傷害,智力,減少黃玉消耗
項(xiàng)鏈:旅行者:火傷,雙爆
肩:魔牙肩:范圍傷害,智力,體能,cdr
衣服:魔牙衣服:智力,體力,精英減傷
手套:魔牙手:雙爆,射程傷害,智力
手腕:拉昆巴的手腕擺件:6爆款,火傷,智力,體能
腰帶:巴庫里叢林腰:高,智力,體能,生命百分比,護(hù)甲值
褲子:魔牙褲:智力,體力,護(hù)甲
鞋子:魔牙鞋:火蝙蝠傷,智力,體能,盔甲
鈴聲:
羅盤玫瑰,雙爆,射程,智力
團(tuán)結(jié):雙爆,精英傷害
武器:蝙蝠杖,高白字,ed,反擊,遠(yuǎn)程傷害
抽取,神圣收割者,能量傳導(dǎo)肩,空戒指
經(jīng)驗(yàn)
因?yàn)榈谄呒竞偷诎思径既プ龊谪浟耍瑑杉径紱]玩暗黑三,而且我那套魔牙都是師兄配的,所以完全沒玩過這個流派,就不多說了。估計操作和生物火蝠差不多,但強(qiáng)度略弱于生物火蝠。
第五,寵物流
技能選擇
毒魂,魔獸,劍軍團(tuán),游魂,困魂,食人魚旋風(fēng)
被動技能選擇
欺騙儀式,午夜盛宴,靈魂容器,剝削死者
寶石:被懲罰者的災(zāi)難,被困者的災(zāi)難,寵物寶石
設(shè)備和屬性選擇
頭盔:祖頭:6暴擊,智力,體力,紫色寶石
項(xiàng)鏈:旅行者:冰傷,雙爆
肩膀:帝國惡魔肩膀/骷髏王肩膀:僵尸獸傷害,射程傷害,智力,體能
衣服:衣服:僵尸獸傷,智力,體能
手套:祖壽/tasker和西奧:雙爆,射程傷害,攻擊速度
手腕:拉昆巴的手腕擺件:6爆款,冰傷,智力,體能
腰帶:圭瓦腰帶:智力、體能、生命百分比、護(hù)甲值
褲子:褲子:智力,體力,護(hù)甲
鞋子:鞋子:智力,體力,盔甲,
鈴聲:
羅盤玫瑰,雙爆,射程,智力
全能法戒/祖戒:高,雙爆,射程
武器:神圣收割刀,高白字,ed,遠(yuǎn)程傷害,攻擊速度/智力
副手:祖父:10暴擊,射程傷害,高白性格,僵尸傷害,智力,體能
萃取:燃爐,寵物頭,魔戒
體驗(yàn)(94層體驗(yàn))
祖濤比較大的問題是生存。其實(shí)休賽期聯(lián)盟球隊(duì)的大神所羅門用靈魂容器代替我之前以為的沼澤調(diào)音是有道理的。這樣就大大降低了連環(huán)死亡的概率。永遠(yuǎn)記住不缺產(chǎn)量,生存才是比較重要的問題。當(dāng)你開始動手,剛復(fù)活的時候,你一定很猥瑣。幽靈娃娃收割食人魚,然后想盡辦法吃掉靈魂,大概5秒鐘就能強(qiáng)悍。平時通過靈走和食人魚旋風(fēng)的交替使用就足以保證生存。
回復(fù)能力也是一個重要的問題。沒有什么好辦法。只有二級屬性被破壞,二級屬性的揀貨范圍才能保證回復(fù)
精英不能扯太多。祖先殺精英的速度其實(shí)很快。但是一旦出現(xiàn)三個以上的精英群體,就無法站起來拼命移動,甚至出現(xiàn)生存問題。而且冷凍禁閉如果詞綴太多,哥根本打不起來。我覺得還是穩(wěn)步推進(jìn)比較好。
因?yàn)楣韹氲膯栴},聚集怪物會很慘烈。用食人魚為精英聚攏怪物,然后再召喚師兄給鬼嬰,是個不錯的辦法。但是如果春哥出來了,有一條食人魚也差不多,所以隨行人員去部隊(duì)是必須的。
傷害buff的旅行者可以通過強(qiáng)制站立快速增加buff
永遠(yuǎn)記住祖濤6的腦殘傷路,永遠(yuǎn)給師兄一個吃魂吃食人魚的靶子
侍從使用女巫,傳統(tǒng)風(fēng)劍士要配。
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