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    ff14真的有那么好玩嗎(ff14好玩嗎)

    關注:76 發布時間:2022-02-27 10:40:04

    1.這個游戲是一個類似魔獸的牧鐵三角游戲。所以首先定位你喜歡玩的。

    2.首先坦克肉盾職業:騎士、戰士、黑暗騎士(3.0新工作)。

    騎士:傷害低,物理防御。基本都是mt的。他們的優點是皮膚粗糙,操作簡單。

    戰士:傷害高于騎士,回血能力極好,但不如騎士硬。3.0以后st的鐵飯碗基本鎖定,操作比騎士稍微復雜一點。

    黑暗騎士:新工作沒玩過。我屬于魔法防御減傷坦克。我可以在mt位置打出比較高傷害。

    ff14好玩嗎

    3.其次是輸出(dps)職業:

    和尚:立樁。立樁時dps比較高。腦殘腳的存在,讓他在2.x版里開荒成了必須的職業,操作略顯復雜。

    龍騎:主角職業的3.0版,以前因為抵抗力低比較容易躺死,經過幾個版本的強化就沒那么容易死了。人數比較多的近戰輸出,因為一個字,帥。

    忍者:這個職業對網絡和手速要求很高,操作難度和傷害都比較標準。

    詩人:輔助輸出,大部分時間在文案里做雜務,但是輸出環境比較好,因為你會biubiu。

    機械師:3.0是個新職業。以前沒玩過。定位也是輔助輸出,但是據說很難操作。

    黑暗惡魔:暴力大師,攻擊力比較強,操作簡單,但是閱讀。

    召喚:走連續傷害路線的法耶,召喚寶寶一起戰斗,傷害相當有規律。3.0后他會崛起,因為他能召喚龍。

    4、比較后治*職業:

    白鬼子:大奶,團體治*能力極佳。

    秀才:小三,單身一人,治*能力極好。雖然奶量不如白魔王,但她可以佩戴各種護盾和緩沖。

    占星術:3.0,一個新的職業,一開始說沒用,但是強不強是版本的問題,帥不帥是一輩子的問題。

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