虛擬財(cái)產(chǎn)屬于(網(wǎng)絡(luò)盜竊罪的認(rèn)定)
關(guān)注:64 發(fā)布時(shí)間:2022-03-23 10:07:03
1.網(wǎng)絡(luò)盜竊是指利用計(jì)算機(jī)技術(shù)
2.中國比較高人民法院刑法司法解釋
3.首先,虛擬財(cái)產(chǎn)屬于盜竊犯罪對象
4.其次,網(wǎng)絡(luò)盜竊的方式是違規(guī)竊取、攔截和接收計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)中存儲(chǔ)或傳輸?shù)奶摂M財(cái)產(chǎn)
分步閱讀
方法/步驟
一
網(wǎng)絡(luò)盜竊是指利用計(jì)算機(jī)技術(shù)將有形或無形的財(cái)產(chǎn)和金錢據(jù)為己有,竊取密碼,控制賬號(hào),修改程序的行為。
二
無論是刑法還是我國比較高人民法院的司法解釋都沒有將虛擬財(cái)產(chǎn)納入刑法保護(hù)的社會(huì)關(guān)系。根據(jù)刑法中“法律無明文規(guī)定不為罪”的原則,盜竊虛擬財(cái)產(chǎn)不構(gòu)成犯罪。但如果真的“無罪”,肯定會(huì)助長網(wǎng)絡(luò)盜竊。因此,筆者認(rèn)為,盜竊網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)應(yīng)以盜竊罪論處,并按刑法 264條定罪處罰。
三
首先,虛擬財(cái)產(chǎn)屬于盜竊犯罪對象。網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)主要是玩家運(yùn)營游戲產(chǎn)生的,其價(jià)值包括玩家的勞動(dòng)投入、上網(wǎng)等等;此外,很多游戲中的虛擬貨幣和設(shè)備都可以通過充值卡來實(shí)現(xiàn),充值卡是游戲玩家通過支付現(xiàn)金(即真錢)獲得的。可見網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是有價(jià)值的,有定價(jià)的,可以交易,可以拍賣,可以轉(zhuǎn)換。因此,虛擬財(cái)產(chǎn)本質(zhì)上與傳統(tǒng)財(cái)產(chǎn)相同,具有刑法所保護(hù)的“公私財(cái)產(chǎn)”特征,應(yīng)當(dāng)納入盜竊罪的犯罪對象。
四
其次,網(wǎng)絡(luò)盜竊是指違規(guī)竊取、攔截和接收計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)中存儲(chǔ)或傳輸?shù)奶摂M財(cái)產(chǎn)。傳統(tǒng)盜竊的特點(diǎn)是通過秘密盜竊違規(guī)占有不屬于犯罪人的公私財(cái)產(chǎn)。由于網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)的虛擬性,網(wǎng)絡(luò)財(cái)產(chǎn)的所有人不必按傳統(tǒng)方式占有財(cái)產(chǎn),而是可以通過其他方式享有財(cái)產(chǎn)所有權(quán),如控制賬號(hào)和密碼來控制財(cái)產(chǎn)。通過竊取、攔截、控制、銷毀所有者賬號(hào)、密碼等方式,使所有者喪失對虛擬財(cái)產(chǎn)的控制權(quán),可視為違規(guī)占用他人財(cái)產(chǎn)。
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